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public enum GameState
{
    Begin,        // 开始界面
    Playing,      // 进行中
    Stop,         // 游戏暂停
    Over          // 游戏结束
}

// 游戏状态管理器
public static class GameStateManager
{
    public static GameState GameState { get; set; }

    static GameStateManager ()
    {
        GameState = GameState.Begin;
    }

}

